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メモリーズオフ#5 アンコール / Memories Off #5 Encore サイバーフロント 2007年7月12日 PS2.PSP(UMD.DL) メモリーズオフシリーズの一つ Memories Off #5 とぎれたフィルムのEDの一つから半年後の世界が舞台の恋愛ADV Memories Off ま行 プレイステーションポータプル な行~ プレイステーション2 メモリーズオフシリーズ
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◆トレーナーデータ ヽ ', ', !. ! l l l | _....-‐ ‐-...._ j l ,.. ..、 ノ / / ヽ / , / ' // ; イ ' / />'\' / ; / / / i.ノj.ト ゝ /! / ', -―-、 / / / l ; 乂ソ/ //-l/ ハ/ ,.イ > .\ _ - / / ! ! ´// /イノソ)l l 'l/ >`" -― 二/イ /! l | | ´ ; `" / l }―--=ニ二_ ,...-,.<///l /,'| l i lV , l三―=ー―'" ///////l '//! ! ! l. " - ./,ィ'7ヾ、、 /////////ハ{//! |'; |! l ト \ .///./ /./.! />''""`'<'////,| |ハ !l | / \> _ .イ /././ /./' l / / -―- _ \//ハ从ハl.l ハ '、 ヽ ヽ二ノ 〉/./ / / /;' .!. /´ / ‐<///ハ /、 `ヽ 、ノ .// ' / '、 ト、 { , ` ‐-= _ `ー'" / ,' l'/> 、 _. ∨  ̄ " , l//////`ヽ 、 . ト</-ー`ヽ / > 、 ノ ' 丶. / ー―――――――,――┬―.r‐---― 'ヽ _ ヽ / / / l l ` _ , イ , / / l !  ̄ ´ , / { ' j / 【パーティ名】《石竹スレイヤーズ》 ◆監督名:ヤモト・コキ(AA出典:『ニンジャスレイヤー』より「ヤモト・コキ」) ◆トレーナーステータス 指示:AA- 育成:C- 統率:C+ 能力:B ◆固有ポテンシャル 『サクラ・エンハンスメント 』… ヤモト・コキ固有ポテンシャル。 自身の『指令』発動時、相手を「爆弾」状態にする。 『サツバツなるスリケン・ジツ』… ヤモト・コキ固有ポテンシャル。 相手が「爆弾」状態の時、味方が「連続技」を最大まで繰り出す。 ◆SP:シシガミ・バング(AA出典:『BLAZBLUE』より「シシガミ・バング」) 統率:A+ サポート効果 《狙い穿つ五寸釘》… シシガミ・バングのサポート効果。 味方が「連続技」を繰り出す時、相手を「ロックオン」状態にする。 追加任命 トップバッター、エンチャンター ◆BD:デイダラ(AA出典:『NARUTO』より「デイダラ」) 育成:A+:BD時、「爆弾」を条件とする『PT』を付与可能。 ◆選手 __ ,イ _ _ __\ \/ / >'".....-...."''' 、 .. '/,. =-. < V ,' ..-─- >、ヽ . '// -‐ >'" < / / へ'" ,. ' ヽ . \ \ / / .── 、/ へ ` / / / | ', ̄ ̄ ̄/ =--= >l | / / ト ', /// `ー- ァ i | | / | / ハ | -‐''" / ,ィ' / /V /| | / / /| // 」 | |ハ // / / < / V | |,ィ 心イ |/ ≦ | | ' ./ /、 `<、| |弋 ソ f d | ハ/ \=-. . _ \ \ `| | `¨ .|/ \  ̄≧s。 ノ N ′ . N ` >´/ ∧!ヽ ー- ィ |  ̄ ̄ // / イ、 \ s。 <〉_| / / ./ .∧ \ 二二 _, ム/.,_ /_,. - / ∧ /ィ'"´ _,.≧s。 >'" ./ / ̄ ̄ ̄ / ィ'"´ ヾハ , ´ / /''"´ ./ /,.. ヾ! '"´ { .′ \ _」 \ xs。 V/ rヽ _,.- .,ハ,.ィ'" i!/, 、 { { Ys。..。s≦\ ィ >i! i!//、 ゝ ` !//>。 ̄ / _ _ _ i!。</>'" ` ┤ </////>。´ Ys。 i!>'" }、 、 , ' /"<////ハ |‐ 、!ヽ。s 、 Yi!{ イ // i "< / .ノ i! .l Yヘ / ≧s、i!.  ̄ ,ィ「 ヘ ヽ . ' / ノ i! ∧ __ / _ =- トヾ 。<>"ハ__ ` " ィ__ /././ //∧ | 」 マ≧==≦ニ>'" / / }、 `""マ //////"< | =‐''" ', ヾ s。 ̄ ̄_ ,.ィ// / /ヽ V// /。 "<ヾ''"´ / 、 `ー-=ニニ=‐''" / ∧ ヽ ./ >。 "< \ _, ィ / . ー──── _,. . .ィ ∧ ヽ >。 "< i / 7ー┬‐┬ " | | V ∧ ヘs。. >。 "< 、 / / | | | | V ∧ ヘ ≧ >。 "< 【名前】飛鳥(AA出典:『閃乱カグラ』より「飛鳥」)♀ 【タイプ】じめん/みず 【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、ボーンラッシュ 、がんせきふうじ、きあいだま、みきり、ばくだん】 こうげき:A ぼうぎょ:C- とくこう:B+ とくぼう:A(C-) すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『金冠サイズ』… 「ハンゾウ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『豊満』… 「ヤモト・コキ」がトレーナーの時、自身の「特防」の種族値が「A」になる。 『神楽忍の忍道』… 相手が状態変化している時、自身の「連続技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『神楽忍の変化』… 「ここぞ!」という時、PTに参加している味方の「連続技」を使用することができる。 『神楽忍の忍法』… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『センランカグラ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『爆遁・閃恍華美』… 相手の「爆弾」状態が「非接触技」の命中時にも発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『舞い踊る閃乱神楽』… 飛鳥専用ポテンシャル。 1/試 味方に使用済みの『指令』を再度受ける事が出来る。 その際、自身の繰り出す技に「おいうち」効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz / |/ / -- 、‐- _ } / >、___` 、 }___ / / 伝ぅ`ヽ / { ./ ._i ‘´ }/ } / “''* _{ {/^ - .ァ / / _‘, 、´ / ノ / _ ` ーヽ  ̄__ -====ミ、 {i i フマ\ニニニニニニニニニニ} ,rュ}/ Vi i`<ニニニニニニ/__ /rュVハ Vi i i∧`ヽニ=/}i i i i i i≧.、 ______________∠ニニ{}ニ{}{}__ ノ^i i i i i∧ V ,.i i i i i i i / \ \ニニニニニニニニニニニニニニニ=}__}ニニ{У¨Vi i i i i i i i i i∧ / /i i i i i i i i7 \ `ー‐ ‐‐ 二ニ=―  ̄`ー‐'" ∨i i i i i i i i i i/ /i i i i i i i/ ー‐  ̄ \i i i i i i i / /i i i i i i i iフ \i i i i { {i i i i>イ{ } ̄ ̄ ̄ ̄ .{ ! , /廴ノヽ .{∧ / { __r v1} .{/∧ / V V _ノ}//,} /≧===――=≦i i i i \/} /}i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i{‘, / ji i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i{ , 【名前】真庭蝙蝠(AA出典:『刀語』より「真庭蝙蝠」)♂ 【タイプ】どく/ひこう 【特性】すりぬけ… 自身の変化技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 【もちもの】 【技x7:きりきりまい、ブレイブバート、だいちのつるぎ、ナイフなげ、すてゼリフ、みきり、どくどく】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B- ◎「きりきりまい」… 毒/物/単/15/100/〇/優先度+1。 2~5回の連続技。 とくこう:C ◎「ナイフなげ」… 悪/物/単/15/100/〇/優先度+1。 2~5回の連続技。 とくぼう:B- すばやさ:AA- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』… 古代種「クロバット」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『蝙蝠忍の撒菱』… 相手の技を「まもる」等の技で無効化した時、敵陣に「まきびし」を設置する。 『蝙蝠忍の冗談』… 場を離れる時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。 『蝙蝠忍の隠遁』… 相手の「おいうち」効果を無効化する。 『カタナガタリ』… 相手の「けん」「つるぎ」等の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『爆遁・閃恍華美』… 相手の「爆弾」状態が「非接触技」の命中時にも発動する。 __ ,。s≦ ノ / jI斗 ´ }', {i\ ,、*'’ } ', /∧ / jI斗 、} ',_ ∥ .゚., \ ,iヽ/ /} V≧s。,_ i{ ゚., { .'i .ム-=ニ . | .V ≧s。 i{ i{.゚., \-=ニ 'i ム | } .卜 \ 〉 ‘。 .\゚.,. '!._,、* 'i ム≧s、! /{ Ⅵ ノ< \ ゚.,. '! 'i ム |! /八jI斗≦ >sj{ .゚., '! 'i |! |! / i| .i{ .' __ _'i, jI斗= } _i| .' , ハ `、/ 'i Λ ./! jI斗-=― 、-= ≦ ', \ 迄xノ ' .' 〉イ.,' jIイ{ _,、イ _ ニ=- .V >s。 \ 'i! ,イ ./ r. ´ ~^ ,ィ' \i{ '., ニ=- , ' ./ }i≧s。_,、 *'’ ' , >s。 __ jIィ ニ=- 、__ ,. , }! / ' , ', ,イ j{ i{ \ / ./ } |V V /  ̄>=ニ\ .',/ .j{ '.、 }! ./ i{ j{ ,' | .V V..  ̄>=ニ i}=-イ>。 ≧s。_ノV ./ >-i{ }!,イ _ _ 〉 ,ィ ゚ / { ,' __,,>。 V ./  ̄ .j{ ハ、 ,イ / .{_ _ .,' __,,>。 _, V j{ i{ ≧i{ -=ニ jI才 .,'  ̄ ∧ 'i, .∥ ' , i{ \i{ .,' / Λ .'i, ∥ ', 、 .', ,イ / Λ 'i, ,. ' ,イ.ハ ', \ _ ,、*=- ィ / i{ .', 'i, / ./__ V .',__ >-=ニ ´ V .‘。 ,ァ' } ,イ )! V .\ ー―< > -=ニ i| }\ '.。 i| } ‘。 \ ,イ .\- 〉 ` 、 ー-=ニノ >s。 _ 【名前】デルタゲッコウガ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゲッコウガ」)♂ 【タイプ】かくとう/あく 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x10:とびひざげり、はたきおとす、みずしゅりけん、タネマシンガン、ダストシュート ともえなげ、すてゼリフ、みがわり、きりばらい、ちょうはつ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C+ ◎きずなへんげ… 自身の「みずしゅりけん」の威力が「20」になる。相手を倒した時、自身の「攻」「特攻」「速」が一段階上がる。 とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『デルタ種』… 「ゲッコウガ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『千変万化』… 自身のタイプが変更された時、自身の特性を「きずなへんげ」に変更できる。 『蛙忍者の忍具』… 自身の技幅を「10」にする。 自身の技の命中率を強化(1.2倍)する。 『蛙忍者の自在』… トレーナーが「統率:B」以下の時、バトル開始前に任意のタイプの『特権』を得る。 『蛙忍者の空手』… 自身の「闘」技に「かわらわり」効果を付与する。 『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『爆遁・閃恍華美』… 相手の「爆弾」状態が「非接触技」の命中時にも発動する。 //, / , } , / _/ , }ィγ⌒, /\[ ] fニ=乂_ノ _ / /) ア二ィi〔乂二/ /⌒, rミ ∨〈宀〈_,///{/ニニ=√ _ √=(¬ 〉/ } 〈\\八, /ニ=|≧=彡f‐= (__) √)ニ/(廴rr‐=≦/ニ}/ニニ八ニニニ乂=ィi〔 _{ {,/〈/(___//〈二ニ=/=‐ ‐=ニ二〕iト二√ /, _{(i iⅣ rく^__/ ,>廴/=‐ ‐=ニ)K 〈\二ニノ__\__厶 ___/__,| |i i/ )ア⌒^/ニ/ニ=‐ {ニニ,)\_Y }==< 〈〈二二〕iト, \ ゝ辷辷|i i{__) ,ニ/二}/ 乂ィi〔 { {i{ィi〔廴 (__ ``~、、ニ,} \/ /ニニニⅥ ィi〔ニ{二 | >''”( ゝ=≦ / 〕iト..,} \/ \二二ニ} }/二ニニ\,/ア`~、≧=‐ アK宀< / 〕iト \ ≧=‐‐∧ /ニニ=イ=(二/ニ/ / 〕iト.. ,〈 ``~、_〕iト( / ,〉 { { r~圦Ⅵ/アノノ=,/ニ/ / /⌒) / _____``~、、__,/ >(Ⅵ\__ノ }二ア {ゝ=≦ノ /}二∨ | \ \ _{ニニニニ}冖{ 乂/( 入_____,/=|二∧ __|__ \ \ /入ニニ/>宀( ゞ宀<乂{ニニ/ニ、丶二∧二\ \ \ \___/フ/〕iト..,/r‐=≦圦ゝく /ニ=‐ ‐=ニⅥニ=\ \ \. / //ニニ={ i| {ニ{二二二}=‐ ‐==ニニニⅥニニ} } \__\ /{/‐==ニ二| i| Ⅵマニニ〈二∧ニニニニⅥ二二〕iト..,∨ ∧ / //ニニニニ| ,/}iト.\〕iト..,∧ニ,∧二二二ニ} \,} (≧=‐=≦ {/_./∨,=二/ ∧/ / ``~、 ゝニ∧ニニニニ| } \ , Y⌒^}二/∨___/ / ∧⌒^Ⅵ二二 | , /, / {_..斗≦ / /{≧==≦〕iト.. , ∨ \ ,√ /, `、 /〕iト..,__/ / , \__/ / 〈``~、、_\{ /, /,. / }i i i i} ,/ / 〈 `、 /, /, , |i i i|__/ / \ 、 /, , 【名前】アーバレスト(AA出典:『フルメタル・パニック』より「アーバレスト」)♂ 【タイプ】はがね/でんき 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x8:バルカンほう、ボルトチェンジ、ロックブラスト、てっぽうみず、つららばり、でんじは、リフレクター、ひかりのかべ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『軍曹』… PT参加時、相手の確率で発動するポテンシャルの発動率が下がる。 『弩弓忍の工作』… PT参加時、トレーナーの「タイム」使用時に相手を「爆弾」状態にする。 『弩弓忍の肯定』… PT参加時、自身を含む味方が『指令』を受けた時、相手の任意の能力を一段階低下させる。 『弩弓忍の隠蔽』… 1/試/自動 PT参加時、自身を含む味方へのデータ解析を無効化する。 『ラムダ・ドライバ』… 「ここぞ!」という時、トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『爆遁・閃恍華美』… 相手の「爆弾」状態が「非接触技」の命中時にも発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『振るうサージェント・オブ・コマンド』… アーバレスト専用ポテンシャル。 1/試 PT参加時、トレーナーに「タイム」を使用させることが出来る。 この専用による「タイム」発動時、相手の能力の上昇(強化)を正常に戻す。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz /  ̄`\ / / ;; 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∨X>''"´ ̄ 〉 / jヘ / / √{ {ニニニニ}ニ}/ ̄\{ { ∨ -ニニΛー- ____/ └‐{ {ニ] /ニニニニ/ 人__ \ { {__/ニニニニΛ___ __>イニニニニ{ニニニヽ \ 八 { ∨ニニニニ厂ニニニニニニニニニニニニニノニニニニ| {. \__ У ∨ニニニニニニニニニニニニニニ>'"´\ニニニノ .{\ }∨ニニニニニニニニニニニ>'"´  ̄ ̄\ .厂 / Λニニニニニニニニ>'"´,,ノ . /_ \__ / /C)\ニニニニ>'"´ | 【名前】川内改二(AA出典:『/艦隊これくしょん~艦これ~』より「川内」)♀ 【タイプ】みず/ゴースト 【特性】おんみつ… 場に出た時、T終了時まで「闇の中」状態になる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、ゆうたいりだつ、れいとうビーム、タネマシンガン、あらいながす、トリックガード】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:B- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『川内忍の夜戦』… 「闇の中」状態が解けた時、自身の特性を「てったいせん」に変更する。 『川内忍の同胞』… 自身の『付随』が「忍」と名の付くポテンシャルを持つ味方に必ず発動する。 『川内忍の技舞』… 自身の特性が「てったいせん」の時、場に出て2回目のT終了時に任意交代する。 『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『爆遁・閃恍華美』… 相手の「爆弾」状態が「非接触技」の命中時にも発動する。 備考 カントー地方「セキチクシティ」をスポンサーとするトレーナー。 エースとの格差に思うところがあるようだが平坦もまたステータスであると割り切っている。 二枚看板をエースとしていないのは天賦の下駄を履くようことをしたくないという私情によるもの。
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2/28~マラン島までのあたらしいカード武器 鎧 盾 兜 肩 靴 アクセサリー 2/28~マラン島までのあたらしいカード 武器 女王スカラバ 双角スカラバ、一角スカラバ、鹿角スカラバ、剛角スカラバ、コーカサススカラバ、ヘラクレススカラバ、レギウススカラバ、アトラススカラバ、女王スカラバ、女帝スカラバに物理攻撃で与えるダメージ+30% ミミン 近接物理攻撃時、一定確率で敵を深い睡眠状態にする リトルファートゥム 魔法攻撃時、一定確率で敵を沈黙状態にする レッドエルマ 魔法攻撃時、一定確率で敵を呪い状態にする 子分タコ 魔法攻撃時、一定確率で敵を暗黒状態にする バナスパティ 物理攻撃時、一定確率で敵を発火状態にする スロフォ 近接物理攻撃時、一定確率で敵を冷凍状態にする ポムスパイダー 物理攻撃時、不死形モンスターへのダメージ+20% ブトイジョ 物理攻撃時、天使形モンスターへのダメージ+20% セドラ クリティカル攻撃で与えるダメージ+15% 鎧 頭領タコ MaxHP+12%。「ウォーターボール」Lv5使用可能。 ドフレポット 鎧に水属性を付与する 魚貝形モンスターから受けるダメージ-10% デワタドラゴン Def+50 , Flee-25 盾 アーノルディ 植物形モンスターから受けるダメージ-30% 兜 女帝スカラバ Int+3 昆虫形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が9以上の場合、追加で昆虫形モンスターから受けるダメージ-5% キングドラモ Str+2 ソードマン系列の場合、精錬値が3上がる度に、追加でStr+1 ドロメデス Dex+2 アーチャー系列の場合、精錬値が3上がる度に追加でDex+1 極楽鳥 Int+2 マジシャン系列の場合、精錬値が2上がる度に追加でInt+1 シオラバ Luk+2 マーチャント系列の場合、精錬値が3上がる度に、追加でLuk+1 パルス 「ヒール」「サンクチュアリ」「ポーションピッチャー」「ハイネスヒール」「コルセオヒール」を使用した時の回復量+3% アコライト系列の場合、精錬値が2上がる度に追加で「ヒール」「サンクチュアリ」「ポーションピッチャー」「ハイネスヒール」「コルセオヒール」を使用した時の回復量+1% アングラマンティス クリティカル攻撃で与えるダメージ+2% シーフ系列の場合、精錬値が2上がる度に、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ+1% 肩 レヤック Str+3 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を混乱、恐怖状態にする 魔法攻撃を受けた時、一定確率で敵を混乱、恐怖状態にする クラーケン Flee+10 「ハイディング」Lv1、「サプライズアタック」Lv1使用可能 「サプライズアタック」使用時、一定確率で5x5セル範囲内の全ての敵を出血状態にする 靴 ワイルドライダー Agi+1 物理攻撃時、一定確率で自分にオートスペル「速度増加」Lv1発動 アクセサリー スカラバ MATK + 20, MSP - 1% 甲帝スカラバ ATK + 20, MHP - 1%
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ヒメヒラタカエルアンコウ(有馬さん撮影) 秋の浜 -10m
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入手方法 スキル能力 考察 入手方法 【チュートリアル】以降のクエストハコから入手 スキル能力 無凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 HP POW 威力 CT 追加効果 考察 取り急ぎページのみ作成 名前 コメント
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ビアンコネーロ2002-03 ① ワールド:カナード リーグ:本C 戦績:8勝10敗12分 33得点 41失点 10位 フォメ:ビアンコネーロ2002-03 メンバー ポジション 名(期) 出場 GoL Asi Yel Red 評価 他 備考 GK アブラーモ(5) 30 0 0 0 0 2.50 RSB 吉田(4) 30 0 0 1 0 2.07 RCB フェラーリ(3) 30 1 0 0 0 2.97 LCB カーク(4) 30 1 0 1 0 2.23 LSB マンチーニ(5) 30 2 12 3 0 3.33 CAP DH ガリアーノ(2) 30 2 1 3 0 2.97 RSH スピネージ(1) 30 7 1 2 1 2.73 LSH 瑠威主(1) 30 2 0 0 0 2.43 FK OH ジノラ(1) 30 8 11 6 0 3.07 PK,CK LFW ディンゴ(2) 14 0 0 0 0 2.21 OUT LFW クルチェト(1) 16 2 1 0 0 2.44 IN RCF リマ・ゴメス(1) 30 8 3 0 0 2.47 控え ヨルセン(1) レコビッチ(2) テルチ(4) シエラ(3) ネイラ(3) 監督 評価 戦術 統率 ルビーニョ(6) 2.87 守備 83⇒82/89 バババン ← トップへ → ビアンコネーロ2002-03②
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 ┣ 機体用 ┗ パーツ用 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 アイアンコングユニットステータス 武装 参考用コード アイアンコング ➔解説ページ ユニットステータス HP 801908A8 xxxx EP 801908AA xxxx サイズ 301908AC 000x 移動 タイプ 301908AE 000x 機動性 301908AF 00xx 装甲値 301908B0 00xx 移動力 301908B1 000x 地形適性 平 301908B2 000x 森 301908B3 000x 山 301908B4 000x 砂 301908B5 000x 水 301908B6 000x 特性 301906B7 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 801908BA xxxx 05DD アイアンハンマーナックル 2 801908BC xxxx 05E1 対ゾイド6連装ミサイルランチャー 3 801908BE xxxx 05DF TVM地対地2連装戦術ミサイル(通常) 4 801908C0 xxxx 05DE 10連発自己誘導ロケット弾 5 801908C2 xxxx 002A 複合センサーユニット(機動性+10) 6 801908C4 xxxx 7 801908C6 xxxx 8 801908C8 xxxx 9 801908CA xxxx 10 801908CC xxxx 11 801908CE xxxx 12 801908D0 xxxx 13 801908D2 xxxx ▲ 武装 アイアンハンマーナックル ※ 捕獲用アイアンコングと共通 種別:301930BE 0014 威力:801930C4 026C 対ゾイド6連装ミサイルランチャー 種別:3019313E 001A 威力:80193144 0230 TVM地対地2連装戦術ミサイル (通常) 種別:301930FE 0014 威力:80193104 0320 10連発自己誘導ロケット弾 種別:301930DE 0014 威力:801930E4 01B8 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 固定パーツの6番目に、マップ兵器 「TVM地対地2連装戦術ミサイル(範囲)」 (アイアンコングMK2用)を追加 801908C4 05E0 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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●=生還 ●=リタイア ●=特殊 21/83→82【ヒーローサイド・生還者】 0/1【オールジャンルロワ】 ●岩崎月光 0/1【オリロワ3】 ●せいぎちゃん 0/1【リピロワ2014】 ●遊城十代 0/1【オリロワ4】 ●荒木夢無 0/1【エロゲロワ】 ●七瀬ヒカリ 1/1【オールジャンルロワ2】 ●巴マミ 0/2【北海道ロワ】 ●五代雄介/●ちせ 2/3【オールリピロワ】 ●榊遊矢/●赤のセイバー(モードレッド)/●涼宮ハルヒ 0/2【オールリピロワ2】 ●Ⅳ/●スリィ 0/1【映画ロワ】 ●緋村剣心 0/3【リピロワ2017】 ●ファレグ・アイヴズ/●西園寺世界/●霧雨魔理沙 0/1【混沌ロワ4】 ●ルルーシュ・ランペルージ 1/2【黒・白ロワ】 ●桐生戦兎/●黒崎一護 0/1【オリリピ2】 ●ウィードさん 0/1【アニロワ5】 ●ところ天の助 0/1【動物ロワ】 ●乾巧 0/1【架空学園ロワ2】 ●シエル 0/1【混沌ロワ5】 ●ペニーワイズ 2/8【オールカオスロワ】 ●グレーテル/●鬼人正邪/●月元昭司/●剣崎一真/●操真晴人/ ●白ウォズ/●白戸次郎/●久世愛莉 1/1【まおゆうロワ】 ●獅子王凱 2/2【リピロワ2019】 ●サスケ・マクドナルド(元・チャクラ宙返り)/●キリト 1/3【架空学園ロワ3】 ●アスラン・ザラ/●前原圭一/●童磨 1/9【オールジャンルロワ3】 ●藤木遊作/●東山まい/●孫悟空/●古賀のり夫/●炎尾燃/ ●モンキー・D・ルフィ/●釘崎野薔薇/●キラ・ヤマト/●エーリカ・ハルトマン 0/1【オリシティロワ】 ●朝宮健人 0/4【安価ロワ2】 ●KUSANAGI/●虎杖悠仁/●北条沙都子/●獪岳 0/1【リピロワ2020】 ●美遊・エーデルフェルト 0/1【主催ロワ】 ●ライナー・ブラウン 1/1【妄想聖杯大戦】 ●シン・アスカ 5/19【オールカオスロワ2】 ●イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/●門矢士/●常盤重樹(元・古長重樹)/●ユウリ(元・ムゲン団総帥)/●バート・シンプソン/ ●影山瞬/●閃刀姫-ロゼ/●紅渡/●冴島鋼牙/●涼邑零/ ●カタナコ(スチューデントスタイル♀)/●フランチェスカ・ルッキーニ/●我妻善逸/●雪代縁/●ハインリーケ・プリンツェシン・ツー・ザイン・ウィトゲンシュタイン/ ●九条貴利矢/●伏黒恵/●禪院直哉/●野獣先輩(リピロワ2019) 1/2【オリロワ8】 ●チップス・コーン/●クレオパトラ 2/2【リピロワ2021】 ●ドラえもん/●アルトリア・キャスター 1/3【天空聖杯】 ●香風智乃/●深海マコト/●保登心愛 1/42【ヒーローサイド・死者】 0/1【軍人ロワ】 ●ポルコ・ロッソ 0/1【信長ロワ】 ●織田信奈 0/1【リングロワ】 ●さくらももこ 0/1【猫ロワ】 ●イデヤ・ぺロー 0/2【妖怪ロワ2】 ●日高仁志/●宮ノ下さつき 0/1【剣ロワ】 ●土方十四郎 0/2【オールリピロワ】 ●ラウ・ル・クルーゼ/●鬼柳京介 0/1【オールリピロワ2】 ●ビシャス 0/1【犯罪者ロワ】 ●野原しんのすけ 0/2【リピロワ2018】 ●ジャハルビート/●プロトセイバー 0/1【混沌ロワ5】 ●カーネル・サンダース 0/1【アリスロワ】 ●ナーサリー・ライム 0/1【オールカオスロワ】 ●ルーサー=ラース=レイ=クエント 0/2【平成ロワ】 ●サイコロステーキ先輩/●藍染惣右介 0/1【安価ロワ】 ●アスキン・ナックルヴァール 0/1【年代別ロワ】 ●アンパンマン 0/1【オリシティロワ】 ●未久 0/3【安価ロワ2】 ●太陽の騎士ソラール/●門倉雄大/●東山陽彩 1/2【主催ロワ】 ●紅渡/●剣崎一真 0/1【妄想聖杯大戦】 ●伏黒甚爾 0/5【オールカオスロワ2】 ●御我珠映身/●冨岡義勇/●ロロ・ヴィ・ブリタニア/●シャンクス/●ミラージュ 0/2【オリロワ8】 ●魔王ヴァーツラフ/●12号 0/1【安価ロワ3】 ●ミザエル 0/3【リピロワ2021】 ●禪院直哉/●衛宮士郎/●ジョーゼット・ルマール 0/4【天空聖杯】 ●天城カイト/●雲雀恭弥/●雲母坂まりな/●関織子 1/28【ヒーローサイド・結末不明(語りによって決定)】 0/1【音楽ロワ】 ●浜渡浩満 0/1【タイムロワ】 ●ウルトラマンゼロ 0/1【オールジャンルロワ2】 ●クロエ・フォン・アインツベルン 0/1【オールリピロワ】 ●ロロノア・ゾロ 0/1【混沌ロワ3】 ●竈門炭治郎 0/2【オールリピロワ2】 ●うずまきナルト/●赤馬零児 0/1【銃ロワ】 ●花家大我 0/3【黄金ロワ】 ●英雄王ギルガメッシュ(融合)/●エドワード・エルリック/●スペリオルドラゴン 0/2【元人間ロワ】 ●葛葉紘汰/●佐倉杏子 1/5【オールカオスロワ】 ●マトイ/●天樹錬/●メアリ・クラリッサ・クリスティ/●鈴仙・優曇華院・イナバ/●ゼロ(ロックマンゼロ) 0/1【トラウマロワ】 ●孤門一輝 0/1【年代別ロワ】 ●光月おでん 0/1【オールジャンルロワ3】 ●犬吠埼風 0/1【スーパー妄想大戦】 ●PSO2主人公(安藤) 0/4【オールカオスロワ2】 ●天津垓/●アキュラ/●ポートガス・D・エース/●飛電或人 0/1【架空学園ロワ4(旧)】 ●シャーロット・E・イェーガー 0/1【安価ロワ3】 ●呂布トールギス 0/7【ヒーローサイド(元スタンス不明)】 0/1【オールジャンルロワ2】 ●カミーユ・ビダン 0/2【ガチャロワ】 ●上条当麻/●ジャック・ザ・リッパー 0/1【オールジャンルロワ3】 ●ムゲンダイナ 0/1【警泥ロワ】 ●海東大樹(仮面ライダーディケイド) 0/1【オールカオスロワ2】 ●ジュリアン・エインズワース 0/1【リピロワ2021】 ●空条承太郎 0/5【ヒーローサイド(元灯火の星・メンバー)】 0/1【WSロワ】 ●衛宮士郎(美遊兄) 0/1【妄想聖杯戦争】 ●アンゴルモア(アルトリア・ペンドラゴン) 0/1【安価ロワ2】 ●環はなび 0/1【安価ロワ3】 ●ストリウス 0/1【リピロワ2021】 ●吉野順平 1/1【ヒーローサイド(元灯火の星・封印)】 1/1【リピロワ2018】 ●閃刀姫-レイ 0/1【灯火の星・首領】 ●『光の英雄』カービィ@リピロワ2018 1/9【灯火の星・幹部】 ●エンリコ・プッチ@犯罪者ロワ/●未久@オールカオスロワ2/●ブレイド(元・閃刀姫-レイ)@オールカオスロワ/ ●鬼舞辻無惨@オルカ1半天狗エピローグ/●サノス@オールジャンルロワ3/●泉こなた@オールカオスロワ/ ●イグニス@安価ロワ2/●門矢士@仮面ライダーディケイド/●巴マミ@トラウマロワ 0/62→57【灯火の星・メンバー】 0/1【戦う少女ロワ】 ●坂本美緒 0/1【魔眼ロワ】 ●うちはオビト 0/2【オールジャンルロワ】 ●枢木スザク/●ヴィクトル 0/1【音楽ロワ】 ●キング(過去) 0/1【アニロワ4】 ●ボロス 0/4【オールリピロワ】 ●ひで(オールジャンルロワ)/●ジャン・ミシェル・ロジェ/●小保方晴子/●雪代縁 0/1【漫画ロワ】 ●イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 0/1【リピロワ2016】 ●志々雄真実(実写) 0/1【オールリピロワ2】 ●ン・ダグバ・ゼバ 0/1【銃ロワ】 ●野比のび太 0/1【リピロワ2017】 ●ドナテロ・ヴェルサス 0/1【元人間ロワ】 ●お父様 0/5【リピロワ2018】 ●泉こなた/●がん細胞/●伊能賢剛/●コヤンスカヤ・タマモヴィッチ/●御堂英之助 0/1【アリスロワ】 ●ありす 0/4【オールカオスロワ】 ●笛木奏/●石堀光彦/●剣聖 葦名一心/●ランカ・リー 0/1【トラウマロワ】 ●chara 0/3【平成ロワ】 ●五代雄介/●山田奈緒子/●テセオ 0/2【WSロワ】 ●セイバーオルタ/●織田信長 0/2【まおゆうロワ】 ●マガオロチ/●魔王アナゴ 0/1【リピロワ2019】 ●風鳴翼 0/6【オールジャンルロワ3】 ●うちはイタチ/●リュウヤ隊長/●考察動画のシャンクス/●アーロニーロ・アルルエリ/●ゆうさく/ ●五頭応尽 0/1【警泥ロワ】 ●AKYS 0/3【安価ロワ2】 ●オメガ・ルガール/●夏油傑/●真人 0/2【リピロワ2020】 ●祟淵(元・前原圭一)/●緋村抜刀斎 0/3【オールカオスロワ2】 ●首吊り台/●ドラえもん/●『雷帝』 0/2【オリロワ8】 ●鍋屋優/●夢野胡桃 0/1【架空学園ロワ4(旧)】 ●禪院真希 0/1【架空学園ロワ4(新)】 ●ゾルタン・アッカネン 0/2【リピロワ2021】 ●北条沙都子(架空学園4(新))/●アノン 0/1【天空聖杯】 ●相馬和樹 0/6【灯火の星・メンバー(元スタンス不明)】 0/1【妖怪ロワ】 ●天狗 0/1【オールジャンルロワ2】 ●エンター 0/1【アニロワEX】 ●堀川国広 0/1【混沌ロワ4】 ●門矢士 0/1【パラロワ】 ●天国に到達したDIO 0/1【オリロワ8】 ●魔女ヘラエス(本名 海村夢子) 0/1【灯火の星・メンバー(元ヒーローサイド)】 0/1【安価ロワ2】 ●黒田那佳 25/239 0/8【参加者外】 0/7【リピロワ2018】 ●オルガマリー・アニムスフィア(精神寄生体チェレーザ)/●策士・諸葛亮孔明/ ●メトフィエス/●キュゥべぇ/●美剣サキ/●黄錦龍/●アルシェ・イーブ・リイル・フルト 0/1【オールジャンルロワ3】 ●PC校長
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概要 構築 * * サポートカード 意地の張り合い 汎用サポートカード このデッキの弱点 代表的なカード
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以下は、9/8・9に開催されたネオロマンス・フェスタ9での2アンコール試遊台レポです。 ゲーム内容のネタバレを多く含みますので注意してください。 9/8・9「ネオロマフェスタ」での試遊台レポのまとめ 【恋人状態でゲーム開始した場合】 ・一緒に登校する(甘さ・内容ボリュームアップしたような印象) ・天羽が今まで撮ったアンサンブルコンサートの写真を見てのイベント ・お昼を一緒に食べようと誘われる ・主人公の友人と恋バナ、もしくはちょっかいを出してくる? 【月森】 ・主人公に引っ叩かれるイベがある(詳細、スチル・立ち絵は不明)→信憑性薄い? ・話しかけたらラズモフスキー3番の楽譜もらってる人もいた 【土浦】 ・天羽からもらったコンサート写真の中に、土浦と香穂子のツーショット写真がまぎれてる ・天羽に勘付かれているな、と言う土浦 ・教室に来た天羽に、他のヤツにこの写真を渡してないよな?と聞く ・渡すわけないじゃん、あんた達二人にだけだよ、と天羽 【志水】 ・登校時、また曲が作れたと話す ・午前中の休み時間に普通科まで来て、堂々と香穂子をお昼に誘う。(香穂子以外見ていない、というか認識してない感じ) ・香穂子のクラスメイトが、「俺達は眼中にないっぽい」「こいつは大物になる」みたいな事を話している ・お昼に白ぶどうムース(?)を志水から一口もらう ・もう一口欲しいと言う、等の選択肢出現 ・もう一口と言うと、全部くれる ・気に入ってくれたなら、全部どうぞ、とのこと 【火原】 ・恋愛状態継続で朝お迎えに ・そろそろ家の人に挨拶した方がいいのかな? ・さっき庭にいたお母さんと目が合っちゃって、こんにちはって言っちゃった ・本当なら「おはようございます」だよね ・それから、娘さんのことはちゃんと送りますのでお任せ下さい、かな ・今度はちゃんと挨拶しよう、というような発言 ・午前中の休み時間に、香穂子の教室の前でうろうろする火原をクラスメイトが発見 ・香穂子に会いに来たんじゃない?という友達の言葉に火原のところへ ・冷やかされない?オレは君とだったら冷やかされても嬉しいんだけど、と火原 ・お昼を一緒に食べよう、と誘う ・昼に会いに行くと、カツサンドとももうすぐお別れだと嘆く火原 ・でもこれからももっと美味しい出会いがあるよね、とのこと ・自分の教室に戻る途中で、「あ、そうだ!お昼一緒に食べよう!」みたいな感じで廊下で大声で誘っていた ・香穂子のクラスメイトが、大胆だな…とか言っていた 【柚木】 ・恋愛状態継続で朝のお出迎え ・車内で穏やかに会話した後、「これでやっとお前にかかりきりになってやれる」発言 ・午前中の休み時間に普通科まで来た柚木が香穂子に会いに来る ・天羽にもらった写真を火原と見ていたと話す柚木 ・用がないと来てはいけないの?それは淋しいな発言とかetc ・お昼を屋上で一緒に食べようと誘う ・昼に屋上に行くと、突然後ろから柚木に抱きしめられ名前を囁かれる ・声を上げる等の選択肢出現 ・キョロキョロ自分を探す香穂子があまりに可愛かったので、つい懐に入れたくなったとのこと ・幸いなことに俺達以外は誰もいないよ ・春の音楽祭の話。受験は余裕とのこと ・お昼を食べているお前を見るだけで楽しい 【加地】 ・朝、迎えに行き、車道とは反対側を歩いてと言う ・雨が降った後なので水が跳ねて汚れるといけないから、とか何とか ・僕はいつも汚れているから大丈夫 ・抜け道とか通ると汚れない? ・今度、教えてあげる ・でも君は汚れないようにそっと通ってね、というような会話 ・教室で堂々とお昼に誘う加地 ・クラスメイト(谷君だったかな?)に、恥ずかしげもなく誘うよな、と言われる ・ケロリとしている加地 ・逆に君達を見ていると(仲良くて)恥ずかしくなっちゃう、というような事を加地が言う ・お前には言われたくない…と言われていた 【冬海】 レポなし。 【金澤】 レポなし。 【王崎】 ・音楽室での会話「やっぱりここがいちばん落ち着く」 ・おみやげを皆に買ってきた→火原が配っておきますと出てた ・都築についても話していて、「彼女は信頼できる人だよ」「自分はいつも怒られてるけど…」など (イベント内でのアンコール紹介コーナーで出た情報) ・都築とは、高校時代に学内コンクールで争った仲。 ・当時帰国子女だった都築に対し、親切に接したのが王崎だったらしい。 ・ゲーム中に、高校生時代のことが掘り下げられるかも? 【吉羅】(好きキャラを聞かれて吉羅と答えたらプレイできたイベント) ・エントランスにて金やんに吉羅が呼んでると言われる ・上機嫌らしく、「ロクなこと考えてなきゃいいが」とぼやく金やん その後「行くか行かないか」の選択肢で、金やんは職員会議に ・天羽と一緒に理事長室へ。すると、既出の吉羅仕事中スチル(一言言ったら立ち絵に) ・春に市主催の音楽祭があり、学院でオーケストラをすることになった。(知ってるかどうかの選択肢) ・主人公のコンミスは決定事項。市の関係者がクリスマスコンサートを見にきていて、 自力で成功させた主人公たちに感銘し、是非とのこと ・都築はコンミスをやる以上妥協は許さない的な事を、理事は大々的な広告塔になる云々 ・オーケストラを開くまでコンミスとしてふさわしくなるよう、練習するように都築に言われる。 ・オケで演奏する曲を3曲の中から決定 フィガロの結婚を選択してみたときの条件 ・オーケストラの残りメンバーを集める(14人) ・アンサンブルを成功させる ・アンサンブルメンバー(つまりメインキャラ)はオーケストラには入れないとのこと。 ・来週の水曜日に理事長の就任式。そこでのアンサンブルコンサートを成功させることにノルマが変わる ・課題をこなしているかどうかをチェックするため、毎週月曜に理事長室に来るように言われる